
- Posizione BGG
- BGG #13.664
- Valutazione BGG
- 7,7
Zona Alfa: Salvage and Survival in the Exclusion Zone
- 2 giocatori
- 30–120 min
- Complessità 2,0/5
- 2020

Aiuto con le regole di Exploit Zero Mission Critical
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Exploit Zero Mission Critical è un’espansione di Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem pubblicata nel 2024 per 2 giocatori, con partite da 45 a 75 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Patrick Todoroff e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
Ground Combat. Cyberpunk setting. Individual skirmish PvP game for 28-32mm miniatures. Three models per side. A complete game for two players, designed to simulate short, sharp actions between elite, three-person teams at contested locations over critical objectives. Mission Critical uses the same terminology, dice mechanics, and basic procedures as the original Exploit Zero Cyberpunk Espionage and Mayhem rule set, but is modified to fit the smaller format, figure count, and scale of combat. —description from the designer
Secondo il catalogo, Exploit Zero Mission Critical supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Exploit Zero Mission Critical è di 45–75 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Exploit Zero Mission Critical dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Exploit Zero Mission Critical appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Exploit Zero Mission Critical sono: Patrick Todoroff. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Exploit Zero Mission Critical come espansione di Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem. Controlla che la tua edizione di Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.