Extra Pilots: An Expansion for Far Space Foundry
Valutazione BGG
7,1

Espansione di Far Space Foundry

Extra Pilots: An Expansion for Far Space Foundry

2015

Aiuto con le regole di Extra Pilots: An Expansion for Far Space Foundry

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–4 giocatori
  • 20–80 min
  • 13+
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Extra Pilots: An Expansion for Far Space Foundry

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Extra Pilots: An Expansion for Far Space Foundry è un’espansione di Far Space Foundry pubblicata nel 2015 per 1–4 giocatori, con partite da 20 a 80 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Dan Manfredini e le sue meccaniche principali sono Set Collection, Push Your Luck e Worker Placement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Extra Pilots: An Expansion for Far Space Foundry provides 6 additional neutral pilots for Far Space Foundry. These neutral pilots count as a "wild" faction; they'll go with any freighter. Each pilot has its own ability. This was included as a free stretch goal in the initial Kickstarter campaign for Far Space Foundry, but very likely will be available for purchase later. Components 6 neutral (white) Alien Pilot cards 2 instruction cards Neutral Pilot Abilities Mercenary — Whenever you use this pilot, you may bribe the dock master for free. Miner — Whenever you use this pilot, you may take 1 ore from the supply. Pirate — Whenever you use this pilot, you may move any number of items from one of your freighters to your others. Scavenger — Whenever you use this pilot, you may use the ability of any one alien in your discard. Specialist — Whenever you use this pilot, you may take the docking bay action twice. Thief — Whenever you use this pilot, you may take 1 credit from the supply.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Extra Pilots: An Expansion for Far Space Foundry supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.