
- Posizione BGG
- BGG #3105
- Valutazione BGG
- 6,9
Surfosaurus MAX
- 2–6 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,2/5
- 2023

2022
Aiuto con le regole di Fake Art Inc.
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fake Art Inc. è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 3–5 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Ikhwan Kwon e le sue meccaniche principali sono Take That, Set Collection e Trading.
In inglese
For some reason, several portraits from famous painters have poured out into the market. Most of them have to be fakes, but even the experts are having difficulty distinguishing them from the real thing. The price, of course, will vary greatly depending on whether it is assessed to be genuine or not. In Fake Art Inc., you are expert brokers who must collect fake masterpieces and distribute them in the market. After all, you need to make a profit. Increase the emotional value of all the art in your collection, and disrupt the market by dropping the appraisal value of other player's art. With the right timing, even an artwork of no value can be sold at a high price to another broker. See how easy it is to make money by selling art? In more detail, players first decide the turn order by bidding. On their turn, players can either trade their hand with others or place it on a space between players to set up an auction. Cards are placed face down, and equivalent cards are placed down together. You can make money by selling your hand cards, and the price is determined by the number and location of "genuine" and "fake" cards that have been placed down. Players can change the selling price by replacing existing cards. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Fake Art Inc. supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Fake Art Inc. è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fake Art Inc. dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fake Art Inc. ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fake Art Inc. appartiene a queste categorie: Party Game e Negotiation. Le sue meccaniche principali sono Take That, Set Collection e Trading. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fake Art Inc. sono: Ikhwan Kwon. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fake Art Inc. come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.