
- Posizione BGG
- BGG #3554
- Valutazione BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 4,2/5
- 1979

Aiuto con le regole di Federation Commander: War and Peace
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Federation Commander: War and Peace è un’espansione di Federation Commander: Klingon Border pubblicata nel 2010 per 2–8 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Stephen V. Cole e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simultaneous Action Selection e Hexagon Grid.
In inglese
From the designer of Star Fleet Battles, Federation Commander is the fast moving game of starship combat in the Star Fleet Universe. Mounted game boards, laminated full color ship control cards and gorgeous full color counters highlight this re-imagining of the Star Fleet Universe with 21st century production values. This supplement introduces three new empires: The ISC who tried to keep the peace after the General War ended. The Andromedans, invaders from another galaxy using exotic technology. The Vudar a subject race of the Klingon Empire War and Peace is supported by Boosters 28 - 30.
Secondo il catalogo, Federation Commander: War and Peace supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Federation Commander: War and Peace è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Federation Commander: War and Peace dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Federation Commander: War and Peace ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Federation Commander: War and Peace appartiene a queste categorie: Wargame, Movies / TV / Radio theme e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simultaneous Action Selection e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Federation Commander: War and Peace sono: Stephen V. Cole. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Federation Commander: War and Peace come espansione di Federation Commander: Klingon Border. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Federation Commander: Klingon Border. Controlla che la tua edizione di Federation Commander: Klingon Border sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.