Federation & Empire: Carrier War
Valutazione BGG
7,1

Espansione di Federation & Empire

Federation & Empire: Carrier War

1993

Aiuto con le regole di Federation & Empire: Carrier War

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–8 giocatori
  • 12+
  • Complessità 4,0/5

Assistente delle regole di Federation & Empire: Carrier War

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Federation & Empire: Carrier War è un’espansione di Federation & Empire pubblicata nel 1993 per 2–8 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Stephen V. Cole e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the back of the cover: Federation & Empire Expansion - Carrier War The first expansion of Federation & Empire, with: - Federation SWACS electronic shuttles - Individual carrier & escort counters - Klingon swarm attack groups - Set up charts for scenarios Carrier War also includes two major scenarios: The Four Powers War and Gale Force. The Gale Force scenario is divided into seven sectors which can be played individually in one session, linked to create a scenario of any size, or combined to create a savage Campaign! Contents: 48-page rulebook with scenarios and completely revised Annexes listing dozens of new units. 32-page book of Set-Up charts for the historical scenario and for the seven sectors of Gale Force. 324 Die-Cut Counters including carriers & escorts.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Federation & Empire: Carrier War supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.