Feudum: Windmills & Catapults
Valutazione BGG
7,6

Espansione di Feudum

Feudum: Windmills & Catapults

2018

Aiuto con le regole di Feudum: Windmills & Catapults

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 80–180 min
  • 12+
  • Complessità 4,0/5

Assistente delle regole di Feudum: Windmills & Catapults

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Feudum: Windmills & Catapults è un’espansione di Feudum pubblicata nel 2018 per 2–6 giocatori, con partite da 80 a 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mark K. Swanson e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Majority / Influence e Simultaneous Action Selection.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Description from the publisher: Bull spit and horse feathers! More strange folk have migrated to your neck of the woods, leaving you with little elbow room. To make matters worse, windmills and catapults are popping up like dandelions. That takes the biscuit! You’re not about to lick someone’s boots without a fight. Feudum: Windmills & Catapults adds new region tiles, royal writs, a wooden windmill, and the ability to play with a 6th, pewter-colored player.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Feudum: Windmills & Catapults supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.