
- Posizione BGG
- BGG #7671
- Valutazione BGG
- 7,4
Persian Gulf: Battle for the Middle East
- 2 giocatori
- 180–300 min
- Complessità 3,5/5
- 1986

1981
Aiuto con le regole di Fifth Frontier War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fifth Frontier War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1981 per 2–4 giocatori, con partite da 240 a 360 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Frank Chadwick, Marc W. Miller e John Astell e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
A basic hex-and-counter wargame set in the Spinward Marches of the Traveller RPG universe. Designed as a campaign aid for Traveller but a playable game on its own. Movement of units are generally pre-plotted and executed simultaneously, combat then occurring where necessary. Each turn is one week, each hex one parsec. Components: 22" X 26" Game Map; 720 Counters; Four 8.5" x 11" Chart Sheets; Two Dice Box
Secondo il catalogo, Fifth Frontier War supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Fifth Frontier War è di 240–360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fifth Frontier War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fifth Frontier War ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fifth Frontier War appartiene a queste categorie: Wargame e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fifth Frontier War sono: Frank Chadwick, Marc W. Miller e John Astell. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fifth Frontier War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.