Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
Posizione BGG
BGG #5404
Valutazione BGG
6,9

Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance

1977

Aiuto con le regole di Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 180–300 min
  • 12+
  • Complessità 2,6/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance è un gioco da tavolo pubblicato nel 1977 per 2 giocatori, con partite da 180 a 300 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Marc W. Miller e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Point to Point Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Imperium is a 2-player game of space empire conflict set in 22nd Century AD, and shortly after release, retconned into the history of the Traveller role playing game. It simulates the clash between Earth (Terra) and an alien civilization, represented in the form of a widespread Empire (the Ziru Sirka). Both sides have a variety of star-ships and ground forces to choose from, and the game is notable for how the two sides are asymmetrical: their forces aren't identical and their economies work differently. Movement takes place via 'jumps' from one star to the next, and conflict is resolved at these 'points'. There are two types of star-ship weaponry, short-range beam factors, and chiefly long-range missile factors also used for planetary bombardment.

Editori

  • Hobby Japan
  • Stratelibri
  • Äventyrsspel
  • Fanpro
  • Game Designers' Workshop (GDW Games)
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Imperium Jogos
  • Conflict Games

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.