Fight in the Skies
Posizione BGG
BGG #16.200
Valutazione BGG
6,9

Fight in the Skies

1966

Aiuto con le regole di Fight in the Skies

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–52 giocatori
  • 30–120 min
  • 12+
  • Complessità 2,5/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Fight in the Skies

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Fight in the Skies è un gioco da tavolo pubblicato nel 1966 per 2–52 giocatori, con partite da 30 a 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mike Carr e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Square Grid.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

This is a simulation game designed to re-create the essence of World War I aerial combat in the last two years of the war. All of the major aircraft types of that time are included. Use of maneuver cards, covering the aerobatic possibilities of the era, as well as dice and charts, for probability resolution, make for realistic dogfight challenges. The game has an active club, The Fight in Skies Society, which hosts one or two weekends of play in the Midwest each year and publishes The Aerodrome two to four times each year. Later updated and released by TSR as Dawn Patrol. Expanded by: Zeppelin (Self-published) Re-implemented by: Dawn Patrol

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Fight in the Skies supporta da 2 a 52 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.