
- Posizione BGG
- BGG #25.419
- Valutazione BGG
- 6,1
Megaman NT Warrior Trading Card Game
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,5/5
- 2004

2008
Aiuto con le regole di Fight Klub
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fight Klub è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2 giocatori e con partite da 15 minuti. È stato ideato da Tim Ellington e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Open Drafting.
In inglese
"Who would win in a fight between Hannibal Lecter and Dr. Evil?" Fight Klub is a classic battle of good and evil. Each expansion set features four heroes and four villains. The game pulls these heroes and villains from a pool of thousands of classic movies and TV shows. We have archive licenses to use characters from multiple film libraries. We are also in negotiations with many rightsholders to continuously add new licenses. Fight Klub is never static. It's always evolving. Players suggest licenses and vote on which characters they want to bring into Fight Klub. If we don't have a particular license, we will try to get it. The possibilities are endless. Fight Klub games play very quickly... in about fifteen minutes. Fight. Rinse. Repeat. Any deck can play any deck: * Good vs. Evil * Evil vs. Evil * Good vs. Good Fight Klub was created by members of the same team of award-winning designers who brought you Star Trek, Star Wars, and Lord of the Rings. Kendrick Summers, Gold Leader from our Star Wars CCG days, is back to be Players' Advocate and a tireless warrior for your causes.
Secondo il catalogo, Fight Klub supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Fight Klub è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Fight Klub ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fight Klub appartiene a queste categorie: Card Game, Movies / TV / Radio theme e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fight Klub sono: Tim Ellington. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fight Klub come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.