
- Posizione BGG
- BGG #4786
- Valutazione BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 giocatori
- 90 min
- Complessità 2,9/5
- 2021

Aiuto con le regole di Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector è un’espansione di Dirtside II pubblicata nel 2012 per 2–6 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matthew Parmer e le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
The armies of the Universal Synod of Worlds are vast beyond comprehension. They control millions of worlds. They are far from a unified people but a confederation of thousands of smaller empires, republics, federations and states. They are ruled by de-centralized form of republic whereby sectors send representatives to the Universal Althing to decide matters of relevance to every being in the Universe. The military, at least on a local level, need unity of command. For that reason the Synod delegates a representative from that sector to coordinate military efforts within that sector. Military units are often drawn from local planets and given more advanced training if necessary. Since most of the species within the Synod of Worlds are pacifistic the burden of fighting often falls on the Consensus of Artificial Systems or just the Consensus. The Consensus are advanced artificial lifeforms that grew out of Synod artificial intelligences. Their worlds are massive factories and research laboratories. They have taken up the mantle of military protectors and provided the backbone for almost all of the Synod Military formations. Artificial Intelligences specifically designed for military thought lead armies of non-sentient drones and vehicles. This is done to protect the people of the Synod from the horrors of warfare and contagion of the Fallen races. Races within the Synod, known as the Chosen, often provide specialist units or leaders to supplement the powerful but inetectually limited drone forces. The following pdf will provide unit descriptions and Dirtsid II / Stargrunt II game statistics for a typical Synod Mechanized Infantry Military Formation as well as for two additional supporting VTOLs, the Harpy Attack VTOL and Vampire Transport VTOL.. It also provides the Full Thrust stats for the Synod standard Combat Transport and Assault Lander. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector sono: Matthew Parmer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector come espansione di Dirtside II. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Dirtside II. Controlla che la tua edizione di Dirtside II sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.