
- Posizione BGG
- BGG #230
- Valutazione BGG
- 8,2
Return to Dark Tower
- 1–4 giocatori
- 100–120 min
- Complessità 2,7/5
- 2022

Espansione di Fireball Island: The Curse of Vul-Kar
2019
Aiuto con le regole di Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs è un’espansione di Fireball Island: The Curse of Vul-Kar pubblicata nel 2019 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 7 anni in su. È stato ideato da Rob Daviau e le sue meccaniche principali sono Take That, Push Your Luck e Area Movement.
In inglese
Fireball Island just got a whole lot bigger. There's just one problem: It's covered with spiders, and they have a nasty habit of "popping up" all over the place. Use the caves to get to the peninsula. Navigate the chasm to scoop up valuable spider eggs. Stop for a snapshot on the scenic bridge. But watch out! When Vul-Kar starts rumbling, the spiders start jumping! This expansion adds a new location to explore, a new kind of treasure to collect and a new hazard: spiders! Spiders are worth negative points at the end of the game. In the center of the chasm is a spring-loaded "spider launcher". Marbles can trigger the launcher, sending spiders around the chasm or into a crevasse, where they can make their way onto the main island. You'll even send spiders through Vul-Kar with the new Arachnoclysm action card. It even offers a new way to get off the island via a secret submarine. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs appartiene a queste categorie: Animals, Action / Dexterity e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Take That, Push Your Luck e Area Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs sono: Rob Daviau. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs come espansione di Fireball Island: The Curse of Vul-Kar. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Fireball Island: The Curse of Vul-Kar. Controlla che la tua edizione di Fireball Island: The Curse of Vul-Kar sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.