Firefly: Shiny Dice
Posizione BGG
BGG #29.781
Valutazione BGG
5,5

Firefly: Shiny Dice

2015

Aiuto con le regole di Firefly: Shiny Dice

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–5 giocatori
  • 30 min
  • 12+
  • Complessità 1,9/5

Assistente delle regole di Firefly: Shiny Dice

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Firefly: Shiny Dice è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 1–5 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Scott Morris e le sue meccaniche principali sono Push Your Luck e Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Firefly: Shiny Dice lasts three rounds, and whoever has the most points after three rounds wins. In each round, each player takes one or more turns. On your first turn in a round, you roll all fifteen dice — seven crew dice (brown), three passenger dice (white), and five bad guy dice (black) — then place them in the appropriate places on your display. Crew members and passengers all have unique abilities, some of which involve the option of rerolling dice. After any rerolls, you reveal your mission for the round. If you have dice on your board that match the numbers given at the top of the mission, then you're unaffected by the bold line — Bushwhacked, Gorram, etc. — immediately underneath. Otherwise, you might be forced to end your go after the current turn, forced to take an additional turn, or affected in some other way. After revealing and resolving the mission, the bad guys strike: Each Badger die holds one supply die. Each Saffron die moves a crew/passenger die of your choice to the cargo hold. If Niska dice are present, KO a crew/passenger die of your choice. After this, you then use any remaining crew and passenger dice to defeat the bad guys, which generally require one point of damage to defeat. Remove them all, and you score 1 VP for each type of bad guy defeated, with half-points for each supply delivered; fail to remove them, and you score no points for the defeated bad guys. If you clear the turn, you can opt to take another turn — rolling all the bad guy dice and all non-KOed crew and passenger dice — or end your turn. If you opt to continue, but then fail to defeat the bad guys, you lose all the VP that you earned previously on that turn. After three rounds, whoever has the most VPs wins.

Editori

  • Upper Deck Entertainment

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Firefly: Shiny Dice supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.