
- Posizione BGG
- BGG #1421
- Valutazione BGG
- 6,8
Similo
- 2–8 giocatori
- 10–15 min
- Complessità 1,1/5
- 2019

Aiuto con le regole di Firesiege: Creeping Horrors
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Firesiege: Creeping Horrors è un’espansione di Firesiege: A Feralis Story pubblicata nel 2027 per 1–5 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Martino Chiacchiera e Michele "Pablo" Granocchia e le sue meccaniche principali sono Variable Set-up, Cooperative Game e Communication Limits.
In inglese
In Firesiege: Creeping Horrors, new insidious threats emerge, testing the defenders of Eldor like never before. This expansion requires the base game and introduces modular systems that deepen strategy while increasing pressure on all fronts. Players can add one or more modules to reshape the battlefield. Auras and new Marall cards enhance units with powerful effects, enabling new tactical combinations. Magic Portals allow rapid movement across the map, offering flexibility but also opening paths for the enemy. The Marall Uprising module introduces fragile alliances: neglected allies may rebel or even join opposing forces. Creeping Horrors add a new type of enemy that bypasses defenses, emerging from within the city and advancing toward the Citadel. The Ambush module introduces unpredictable Horde cards that spawn dangerous enemies directly among players. The expansion also includes 4 new Warlords and 4 Objective cards tied to specific modules, creating varied and challenging scenarios. With Creeping Horrors, danger comes from every direction and the siege grows ever tighter.
Secondo il catalogo, Firesiege: Creeping Horrors supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Firesiege: Creeping Horrors è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Firesiege: Creeping Horrors dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Firesiege: Creeping Horrors appartiene a queste categorie: Fantasy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Set-up, Cooperative Game e Communication Limits. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Firesiege: Creeping Horrors sono: Martino Chiacchiera e Michele "Pablo" Granocchia. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Firesiege: Creeping Horrors come espansione di Firesiege: A Feralis Story. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Firesiege: A Feralis Story. Controlla che la tua edizione di Firesiege: A Feralis Story sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.