
- Posizione BGG
- BGG #5631
- Valutazione BGG
- 7,6
Flip Voyage
- 1–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,6/5
- 2026

Aiuto con le regole di Fliptown: The Lone Gun
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fliptown: The Lone Gun è un’espansione di Fliptown pubblicata nel 2024 per 1 giocatore, con partite da 30 a 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Steven Aramini e le sue meccaniche principali sono Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
In Fliptown: The Lone Gun, you’ll embark on a solo journey that takes you through 12 chapters, each with its own “law of the land” (a unique rule just for that chapter) and “aim of the game” (a unique win condition just for that chapter). With every new chapter, you must choose between one of two special items, which you’ll keep in your inventory from game to game. Thus, as the campaign advances, your character will evolve and get more powerful. Featuring a simple “save” system to allow you to save your progress between games and a campaign point system to track your success over the entirety of the campaign, The Lone Gun offers a whole new way to experience Fliptown. —description from the designer
Secondo il catalogo, Fliptown: The Lone Gun supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Fliptown: The Lone Gun è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fliptown: The Lone Gun dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fliptown: The Lone Gun ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fliptown: The Lone Gun appartiene a queste categorie: Print & Play, American West e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fliptown: The Lone Gun sono: Steven Aramini. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fliptown: The Lone Gun come espansione di Fliptown. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Fliptown. Controlla che la tua edizione di Fliptown sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.