
- Valutazione BGG
- 7,5
Flying Lead: Hearts & Minds
- 2 giocatori
- 60 min
- 2010

2010
Aiuto con le regole di Flying Lead
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Flying Lead è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Andrea Sfiligoi e Rich Jones e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Measurement Movement.
In inglese
Flying Lead can be used to play tabletop actions in a wide range of genres. From gang warfare to Pulp action, from military operations to black-clad assassins, Flying Lead supplies furious fun at bullet speed! Lead a gang of mobsters, play cops vs crooks, or enter the brutal world of covert special operations and espionage. But will you have the guts to lead your force to glory in world where a street punk or an armed fanatic can blow you away as effectively as a trained soldier? Pick your force, roll those dice and find out! Flying Lead takes the award-winning Song of Blades and Heroes mechanics into, and even beyond, the modern world of high-powered projectile weapons. These core rules will enable you to play using a small table area and a handful of figures. By using our online force, weapon and vehicle generators, players will be able to customize their characters and get playing straight away. you will find rules for: * hand-to-hand and ranged combat * vehicular combat * projectile weapons * grenades * morale * advances * profiles for cops, crooks, the Mafia, pulp characters, SWAT teams, Special Ops and WWII soldiers, insurgents, terrorists, and more The rules can be played in any scale, with five to 15 models per player; a standard game takes around 45-60 minutes once you know the rules.
La durata indicata per Flying Lead è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Flying Lead dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Flying Lead ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Flying Lead appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Measurement Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Flying Lead sono: Andrea Sfiligoi e Rich Jones. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Flying Lead come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.