
- Posizione BGG
- BGG #15
- Valutazione BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 giocatori
- 30–150 min
- Complessità 2,9/5
- 2024

2016
Aiuto con le regole di Foe Hunters
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Foe Hunters è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 1–6 giocatori, con partite da 30 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Larry Lembcke e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Cooperative Game.
In inglese
Foe Hunters is an exciting co-operative, multiplayer deckbuilding/adventure game set in the realm of high fantasy! Players take the role of heroes that are working together to thwart the evil Foe. On their adventure the heroes will work together in an effort to bolster their party and fend off this powerful enemy. The players will harness mighty abilities and powerful equipment while they work as a team to rid the world of this wretched evil! Each round starts with the Foe, who is autonomous. The Foe has a set action it takes each turn, and then plays cards from its deck. The cards in the Foe deck include Vassals under its employ that also fight the Heroes, as well as powerful abilities that the Foe will use to damage and weaken the Heroes. At the end of the Foe phase, the party of Heroes may collectively choose a card in the city to refresh, making other options available for the next turn. After the Foe phase is complete, the party of Heroes begin their turns. Turn order starts with whoever the party selects. Each Hero turn plays out very simply, they can play a card from their hand, buy a card from the city (using their experience), and use one of their heroic Feats. Each Hero has a completely unique starting deck and plays totally different from each other Hero! Play continues until the Foe is defeated or the party is destroyed, whichever happens first. In Foe Hunters, players don't use cards to buy cards like most deck building games. Each Hero has their own experience pool that they draw upon to purchase cards, and when these cards are purchased they go directly to hand instead of to your discard pile. This allows you to get answers for problems when you need them. The deck building element in Foe Hunters revolves around the City Deck. This deck has several cards that are available for purchase. Many of these cards have a class affinity, which allows the Hero that matches the class to purchase the card for a discount. Foe Hunters is a new take on co-op that mixes a lightweight system with the complexity of an in-depth deck building game or card game!
Secondo il catalogo, Foe Hunters supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Foe Hunters è di 30–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Foe Hunters dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Foe Hunters ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Foe Hunters appartiene a queste categorie: Card Game e Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Foe Hunters sono: Larry Lembcke. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Foe Hunters come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.