
- Posizione BGG
- BGG #625
- Valutazione BGG
- 7,1
Catan
- 3–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,3/5
- 1995

Aiuto con le regole di For All Mankind
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
For All Mankind è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Douglas Beyers e Julia Drachman e le sue meccaniche principali sono Take That, Trading e Income.
In inglese
For All Mankind is a fast-paced game of strategic exploration, clever trades, and diplomatic shenanigans. Build your empire across the ever-changing solar system. (Careful, the planets move!) Gather, trade, and invest your resources — and do whatever it takes to stay ahead of the competition. Expand: Grow your empire with colonies (more loot!), research (more power!), and espionage (more nukes!). Scheme: All is fair in interplanetary domination, but you would never double-cross a friend...right? Profit: Be the first to reach 10 points, and see your name etched in the stars forever! Learn to play in about 15 minutes. Finish a game in about 60 minutes. The most fun you’ll ever have blowing up your friends in space, guaranteed!
Secondo il catalogo, For All Mankind supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per For All Mankind è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica For All Mankind dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
For All Mankind ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
For All Mankind appartiene a queste categorie: Territory Building, Science Fiction e Space Exploration. Le sue meccaniche principali sono Take That, Trading e Income. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di For All Mankind sono: Douglas Beyers e Julia Drachman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica For All Mankind come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.