
- Posizione BGG
- BGG #3554
- Valutazione BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 4,2/5
- 1979

Espansione di Foxbat & Phantom: Tactical Aerial Combat in the 1970's
1974
Aiuto con le regole di Foxbat & Phantom: Komet Und Meteor
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Foxbat & Phantom: Komet Und Meteor è un’espansione di Foxbat & Phantom: Tactical Aerial Combat in the 1970's pubblicata nel 1974 per 2 giocatori e con partite da 90 minuti. È stato ideato da Stephen V. Cole e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Note regarding capitalization in title: Although the word "und" in Komet Und Meteor is technically not supposed to be capitalized, that is how the word was used by the publisher. This game imagines a catastrophe of sufficient scale (say, the failure of the Normandy Landings) to cause a massive shift of Ground and Naval Forces to the more successful Pacific theater. The Air Forces, finally granted independence from the US Army, carry the burden alone in Europe. The more familiar aircraft of 1943 are gone. Only the experimental Mustang and Spitfire fighters and the bombers are left. In the place of the P47s and Bf109s, Europe is criss-crossed by High-Altitude BV-155 and Jet powered F80's. Komet Und Meteor is a variant to a favorite game of ours, Foxbat and Phantom. We recommend the use of a Spitfire [SPI] Counter set for the piston engine aircraft. K&M grew from the experimental Me262 Flight Chart given in JP#3. This chart can be, of course, used in this game. —description from the publisher This variant for SPI's Cold War tactical-jet-combat simulation Foxbat & Phantom was published in the fourth issue of JagdPanther magazine. Rules are added for piston-engined aircraft and rocket-powered fighters to allow players to recreate late-war World War II air battles. Flight charts are included for a number German and Allied aircraft. The German aircraft portrayed in the variant include the Ta-152F-4 radar interceptor, Ba-349G rocket-powered interceptor, He-177A-5 heavy bomber, Ar-234C-3 jet bomber, BV-155C-6 high altitude interceptor, Me-163C-1A rocket-powered interceptor, and the He-162-A2 jet fighter. Allied aircraft include the Meteor, F-80C-3, F-84B-2, and P59C jet fighters; B17-H, B24-N, A26-E, and B29-E piston-engined bombers; P-51F and Spitfire X piston-engined fighters; and the Soviet B2b rocket-powered interceptor. Six scenarios are included. These cover situations such as intercepting bombers, high altitude recon, and fighter duels. Komet Und Meteor is currently available in PDF format as Amarillo Design Bureau has digitally rereleased all issues of JagdPanther magazine. —user summary
Secondo il catalogo, Foxbat & Phantom: Komet Und Meteor supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Foxbat & Phantom: Komet Und Meteor è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Foxbat & Phantom: Komet Und Meteor appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Foxbat & Phantom: Komet Und Meteor sono: Stephen V. Cole. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Foxbat & Phantom: Komet Und Meteor come espansione di Foxbat & Phantom: Tactical Aerial Combat in the 1970's. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Foxbat & Phantom: Tactical Aerial Combat in the 1970's. Controlla che la tua edizione di Foxbat & Phantom: Tactical Aerial Combat in the 1970's sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.