
- Posizione BGG
- BGG #7844
- Valutazione BGG
- 8,1
Operation Mercury: The Invasion of Crete
- 2 giocatori
- 60–1710 min
- Complessità 3,9/5
- 2017

2019
Aiuto con le regole di Front Toward Enemy
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Front Toward Enemy è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 2 giocatori e con partite da 60 a 180 minuti. È stato ideato da Joe Chacon e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Events.
In inglese
Three years after the collapse of South Vietnam, General William Westmoreland announced that “militarily we were successful . . . we didn’t lose a single battle above company level.” It was in these intense company- and platoon-level firefights, which characterized most combat in the Vietnam War, that military engagements could be won and lost. At close quarters in the jungle, at night, and in hamlets surrounded by rice paddies, American soldiers faced their North Vietnamese and Vietcong enemies on even terms. FRONT TOWARD ENEMY allows players to explore intense company- and platoon-level battles from the perspective of a company commander, using a fast-playing system that provides the feel and unpredictability of small unit combat. FRONT TOWARD ENEMY is a simulation that recreates tactical engagements during the Vietnam War at the scale of 50 meters per hex and five minutes per turn. Units represent fire teams, heavy weapon sections, leaders, vehicles, and helicopters. Eight scenarios with set-up options recreate twelve missions that typified company-level engagements during the Vietnam War, including airmobile insertions, assaults on fortified positions, and classic search-and-destroy operations, among others. Rules cover all of the elements associated with combat in Vietnam: helicopter gunships, armored vehicles, artillery support, snipers, sappers, civilians, booby-traps, medics, evacuation of the wounded, prisoner interrogation, tunnels, hidden caches, and more. Winning doesn't always mean holding the objective if the cost in casualties is too great. Sudden combat in difficult terrain causes command and control to quickly break down. A chit-pull system means command and control is erratic, and volume of fire is rewarded, but results are fickle. The unforeseen occurs, ranging from non-combat injuries to interference from higher headquarters to so-called “friendly fire”. Immediate action drills, staying close, and the ability to move and act as a coordinated unit ensure survivability in this environment. FRONT TOWARD ENEMY puts you in the middle of the toughest fighting of the longest war of the 20th Century. FRONT TOWARD ENEMY contains: three countersheets (5/8") two unmounted mapsheets (22" x 34") one rulebook (20 pages, color) two Combat Results Tables/Terrain Effects Charts (color) one Helicopter Table (color) four scenario cards (color) two d10 & one d6 one box & lid FRONT TOWARD ENEMY scales: each turn is approximately 5 minutes each hex is approximately 50 meters across counters represent Infantry Units of one to four men (Fire Teams, Weapons Teams, Leaders, and Individuals) Helicopters, and Vehicles Additional markers represent Civilians, Caches (rice, medical, and ammo), Bunkers, Foxholes, and Tunnel entrances Designer: Joe Chacon Developer: Nick Richardson Map Art: Jordan Worley Counter Art: Nicolás Eskubi (from MMP website)
Secondo il catalogo, Front Toward Enemy supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Front Toward Enemy è di 60–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Front Toward Enemy ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Front Toward Enemy appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Vietnam War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Events. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Front Toward Enemy sono: Joe Chacon. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Front Toward Enemy come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.