
- Posizione BGG
- BGG #23.941
- Valutazione BGG
- 6,0
Az Ezüst-tó kincse
- 2–6 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 1,5/5
- 1986

1980
Aiuto con le regole di Frontier-6
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Frontier-6 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1980 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da James C. Rimbold e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move.
In inglese
You visit frontier towns as you go around the outer track, and you can buy up parts of them (bank, saloon, etc.) to secure revenue. Whenever you visit the Bank, you have the option of holding it up, in which case the game switches to a different mode, which uses the inside of the board. This shows a map of the Far West --you are now an outlaw on that map, running for the border. Those of the other players that want to are also put on the map as bounty hunters. Once the chase is resolved --one way or another-- the pieces return to the outer track.
Secondo il catalogo, Frontier-6 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Frontier-6 è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Frontier-6 dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Frontier-6 ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Frontier-6 appartiene a queste categorie: Economic e American West. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Frontier-6 sono: James C. Rimbold. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Frontier-6 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.