
- Posizione BGG
- BGG #206
- Valutazione BGG
- 7,6
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
- 2 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 2,5/5
- 2012

Aiuto con le regole di Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) è un’espansione di Full Thrust pubblicata nel 2000 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jon M. Tuffley e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Simultaneous Action Selection.
In inglese
Full rules and ship design systems for three alien forces in the Full Thrust universe - the Kra’Vak, Sa’Vasku and Phalons, plus ship illustrations and stats for the navies of these three races. Fleet Book 2 also includes some additional rules and updates to the general Full Thrust game system.
Secondo il catalogo, Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) sono: Jon M. Tuffley. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) come espansione di Full Thrust. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Full Thrust. Controlla che la tua edizione di Full Thrust sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.