
- Posizione BGG
- BGG #3329
- Valutazione BGG
- 7,4
Flat Top
- 2 giocatori
- 360 min
- Complessità 4,2/5
- 1977

2020
Aiuto con le regole di Fury at Midway
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Fury at Midway è un gioco da tavolo pubblicato nel 2020 per 1–2 giocatori, con partite da 90 a 120 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Yasushi Nakaguro e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
"Fury at Midway" has been originally published in Japanese by Bonsai Game as “Midway: Turning the Tide in the Pacific”. Changes in this Revolution Games version include making it a two map game, one for each player, which makes for an increased degree of hidden information regarding air strikes, damage, and combat air patrol. Four additional event cards were added to better cover the range of historical events of the battle. Anti-aircraft fire was reduced and rules for hitting the wrong carrier force were introduced. The map areas were expanded a hex row and the counter art was redone as well as many other small changes. The game system is primarily one of air operations. When to strike and with what planes is the primary question of the game. This is balanced by how you defend your own fleet and the island of Midway for the Americans or the invasion fleet for the Japanese. The Japanese have to either take Midway or win the carrier battle to win the game and having two objectives really challenges the Japanese player to make a good plan while the American situation is simpler but his forces are not as well trained and errors in navigation, strike coordination, escort, etc can take a toll. Surface forces are not shown in the game except in their effects in AAA, bombardment, or the slight chance of an abstract night surface battle. This is a simple yet pretty accurate version of Midway that was a lot of fun during testing. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Fury at Midway supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Fury at Midway è di 90–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Fury at Midway dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Fury at Midway ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Fury at Midway appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Fury at Midway sono: Yasushi Nakaguro. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Fury at Midway come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.