
- Posizione BGG
- BGG #27.138
- Valutazione BGG
- 5,5
Charuma
- 2–5 giocatori
- 20–45 min
- Complessità 2,0/5
- 2026

2024
Aiuto con le regole di GEAR
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
GEAR è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–5 giocatori e con partite da 10 minuti. È stato ideato da Takashi Saito e le sue meccaniche principali sono Trick-taking e Auction: Multiple Lot.
In inglese
GEAR is a trick-taking game where players are dealt 2 of the cards they will use in the hand, and they will bid points to determine the others. A number of cards are dealt into lots on the table, based on the number of players. The players then conduct an auction, using their victory points, to determine the remaining cards that will form their hand. In addition to single cards, players may play pairs. Points are awarded for winning tricks, winning a lot of tricks, taking certain cards, and winning certain tricks. The player with the most points after a series of rounds wins.
Secondo il catalogo, GEAR supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per GEAR è di 10 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
GEAR ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
GEAR appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Trick-taking e Auction: Multiple Lot. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di GEAR sono: Takashi Saito. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica GEAR come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.