
- Posizione BGG
- BGG #8212
- Valutazione BGG
- 6,9
Heir to the Pharaoh
- 2 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

2018
Aiuto con le regole di Gearworks
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Gearworks è un gioco da tavolo pubblicato nel 2018 per 1–4 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Kirk Dennison e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Set Collection.
In inglese
Gearworks is a puzzle-style board game featuring card placement, hand management, and a "twist" on area control. The game is often described as "Sudoku meets steampunk." Strategically position your gears to fix a mysterious clockwork machine in the corner of the workshop. Collect parts created by the machine each round by being the last player to fix its various components. As a tinkerer, you can certainly put those parts to good use and create fantastical contraptions! Will the other tinkerers sabotage your efforts or will you earn the workshop owner's favor and become the master tinkerer? —description from the publisher
Secondo il catalogo, Gearworks supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Gearworks è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Gearworks dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Gearworks ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Gearworks appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Set Collection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Gearworks sono: Kirk Dennison. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Gearworks come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.