Geist
Posizione BGG
BGG #27.347
Valutazione BGG
5,8

Geist

2004

Aiuto con le regole di Geist

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 60 min
  • 10+
  • Complessità 2,5/5

Assistente delle regole di Geist

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Geist è un gioco da tavolo pubblicato nel 2004 per 2–5 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Rose Anderson e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Area Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Each player takes on the role of a "Geist Hunter" and the first to catch their set of Geists and get them safely to the underworld wins. To catch Geists, you need to lure them with an exact number of Zingiberi chips. These are earned by moving around the board and landing on numbered squares. The number lets you take or return a chip of that value, but also determined how far you will move next turn. A clever movement system encourages people to cheat and get away with it, or at least makes everyone watch closely. Each Geist, once captured, can also be use to "prank" other players, and this keeps things rowdy but also adds to the strategy. Chili Pepper cards also spice things up since the Geists don't usually like them.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Geist supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.