Geistermühle
Posizione BGG
BGG #23.525
Valutazione BGG
5,9

Geistermühle

2011

Aiuto con le regole di Geistermühle

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 20 min
  • 5+
  • Complessità 1,3/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Geistermühle

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Geistermühle è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 2–4 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 5 anni in su. È stato ideato da Thomas Daum e Violetta Leitner e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Time to help the miller carry sacks of flour from the mill and take them home – but watch out for the ghosts that await to scare you and spill flour! In Geistermühle, each player needs to bring three colored sacks of flour from the mill to her home. The players start at home, with the flour placed in slots around a waterwheel on the game board. This board also has holes in it in which players place their magnetized tokens as they move. A wooden millwheel with three integrated magnets sits underneath this game board. On a turn, a player rolls two special dice, with the following possible results: • Two numbers – the player moves her token clockwise or counter-clockwise either the value of one die or the sum of both dice. If the token lands next to flour of the right color, she can place the flour in her token's slot; if she moves home, she claims the flour. • One number and one millwheel – move the token as described above, then turn the millwheel once clockwise. (The game board has slots that allow players to grab a cog on the millwheel and rotate it.) • Two millwheels – turn the millwheel twice clockwise. If when moving the millwheel, a token is scared off the board due to ghosts – that is, due to the magnets in both items – that token is returned home and any flour it held returned to the game board. Watch for the ghosts as your turn the wheel so that you can steer clear!

Editori

  • Enigma (Bergsala Enigma)
  • G3
  • Drei Magier Spiele

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Geistermühle supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.