Gloomhaven (Second Edition)
Posizione BGG
BGG #3258
Valutazione BGG
8,5

Gloomhaven (Second Edition)

2025

Aiuto con le regole di Gloomhaven (Second Edition)

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–4 giocatori
  • 60–120 min
  • 14+
  • Complessità 3,7/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Gloomhaven (Second Edition)

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Gloomhaven (Second Edition) è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Isaac Childres, Drew Penn e Dennis Vögele e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Simultaneous Action Selection.

Espansioni

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Gloomhaven: Second Edition is a revised and elevated version of the core game of Gloomhaven. This is the culmination of everything we have learned since the initial release of Gloomhaven, including feedback from the community, playtesters, co-designers, and developers. The world, story, and challenging gameplay are all still the same, but there is a plethora of additional content to explore. Even for those who have played Gloomhaven before, this edition brings new material to the table, with rebalanced and redesigned mercenary classes, items, and scenarios, as well as brand new artwork, newly written narrative and events, updated miniatures, a new faction-based reputation system, and more. —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Gloomhaven (Second Edition) supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.