
- Posizione BGG
- BGG #844
- Valutazione BGG
- 8,0
Blood Bowl (2016 Edition)
- 2 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 3,6/5
- 2016

2016
Aiuto con le regole di Gorechosen
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Gorechosen è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–4 giocatori e con partite da 25 a 75 minuti. È stato ideato da James M. Hewitt e le sue meccaniche principali sono Take That, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
From the publisher: Are you ready to prove yourself Khorne’s mightiest, most ruthless champion? Gorechosen gives you the chance! This brand-new boxed game from Games Workshop lets four players slug it out for brutal supremacy in brutal pit fights. The box includes four plastic multi-part Citadel miniatures: the Exalted Deathbringer of Khorne, the Skullgrinder, the Slaughterpriest and the Aspiring Deathbringer with Goreaxe and Skullhammer – four iconic champions of Khorne. The game itself is a simple, cunning and laugh-out-loud mix of subtle strategy and straightforward brutal combat, and four players can play through a game in about an hour. 24 action cards let your chosen fighter pick from a variety of painful attacks and gambits (our favourite being the humble Shove, should your victim happen to be standing next to one of the fire pits present on the game’s board) while 16 injury cards present, in gruesome detail, the inevitable results of standing in a spiked pit with three other crazed madmen. And the fun doesn’t stop with the feuding – players who have been knocked out can still influence the game thanks to special Fate of the Slain rules. Full rules for these fighters are presented on four fighter sheets, and rules for four more (with miniatures available separately from Games Workshop) are included inside the game’s rulebook. Each fighter has a unique Kill Zone which dictates what they can hit, and how powerfully. The Slaughterpriest in the box, for example, has enormous reach forwards with his axe (because it’s flipping massive) but is weaker when to the sides. (You can imagine an overhead chop, rather than a sweep around him.) Each fighter also keeps track of his wrath using the Wrath Track. Wrath can be spent to make actions, and is usually accrued when fighters are wounded – injury cards, which are received when combatants are damaged, affect wrath in this way. Wrath also has an effect on who goes first, because the angrier fighters are, the more chance there is they will act first! Each turn, fighters put in a number of initiative cards equal to their wrath (each player has a unique design of initiative card), then the top initiative card is turned over, dictating who will act. After that player has made an action, the next initiative card is turned over, and so on and so forth.
Secondo il catalogo, Gorechosen supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Gorechosen è di 25–75 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Gorechosen ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Gorechosen appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Dice. Le sue meccaniche principali sono Take That, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Gorechosen sono: James M. Hewitt. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Gorechosen come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.