
- Posizione BGG
- BGG #12.438
- Valutazione BGG
- 7,8
Burning Mountains 1916
- 2 giocatori
- 180–240 min
- Complessità 2,2/5
- 2017

2016
Aiuto con le regole di Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–4 giocatori. È stato ideato da Andrea Brusati e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Movement Points.
In inglese
Description from the publisher: Gorizia 1916, La sesta battaglia dell'Isonzo (the Isonzo sixth battle), is a medium complexity Operational level board-wargame on the campaign conducted by the Italian forces against Austria-Hungary, during August 1916. This is a mini-monster, very playable game with many hundreds die-cut counters, one 22"x34" map with large hexes representing the theater of the Isonzo River, at a scale of 900m per hex, 1 day per game-turn. Each unit counter represents a battalion, or an artillery battery. The game system is the same as its predecessor, Strafexpedition 1916
Secondo il catalogo, Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo appartiene a queste categorie: Wargame e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Movement Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo sono: Andrea Brusati. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Gorizia 1916: La sesta battaglia dell'Isonzo come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.