Grail Quest
Valutazione BGG
6,8

Espansione di Melee

Grail Quest

1980

Aiuto con le regole di Grail Quest

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–5 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 2,6/5

Assistente delle regole di Grail Quest

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Grail Quest è un’espansione di Melee pubblicata nel 1980 per 1–5 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Guy W. McLimore, Jr. e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Role Playing e Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Grail Quest was MicroQuest #3 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. Includes one rulebook which includes the programmed adventure (book look-ups) and one sheet of (42) counters which should be mounted first. This is Arthurian-themed and is the only Fantasy Trip product to be based on existing fantasy or mythology. The author Guy McLimore has stated on the Steve Jackson Games forum that he will attempt to regain copyright to this title. If so, it will likely be republished by Steve Jackson Games. For more information on the new TFT, check out this link... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition Expands: Melee Wizard

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Grail Quest supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.