
- Posizione BGG
- BGG #15.833
- Valutazione BGG
- 6,7
Grav Armor
1982
Aiuto con le regole di Grav Armor
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–3 giocatori
- 60 min
- 12+
- Complessità 2,1/5
Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Grav Armor
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Grav Armor è un gioco da tavolo pubblicato nel 1982 per 2–3 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Arnold Hendrick e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Modular Board e Hexagon Grid.
Informazioni sul gioco
In inglese
In the 31st Century the SILENCE is deafening as gravitic drives propel armored vehicles at speeds of up to 500 kph. Grav Armor is a game about warfare in the future and the advanced machines they use in these conflicts. Description from box: Grav Armor is a fast-moving game of future armored warfare for 2 players. It realistically simulates the high-speed, high casualty combat between streaking gravitic vehicles, surface-effects craft, supersonic fighters, orbital dropships and power-suited infantry. The modular map sections allow scenarios to be played on radically different types of planets (earthlike, molten, frozen or airless). A print-and-play version of this game is available for free, authorized download from http://dwarfstar.brainiac.com/, together with extra scenarios and maps, and individualised maps for the original scenarios.
Categorie
Meccaniche
Autori
Editori
- (Web published)
- Heritage USA
- Dwarfstar Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Grav Armor supporta da 2 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Grav Armor è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Grav Armor dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Grav Armor ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Grav Armor appartiene a queste categorie: Wargame, Print & Play e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Modular Board e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Grav Armor sono: Arnold Hendrick. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Grav Armor come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.