
- Posizione BGG
- BGG #2788
- Valutazione BGG
- 7,0
Sunrise Lane
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 1,5/5
- 2023

2006
Aiuto con le regole di Great Wall of China
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Great Wall of China è un gioco da tavolo pubblicato nel 2006 per 2–5 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Reiner Knizia e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Area Majority / Influence.
In inglese
This game lets each player take on the role of a Northern Chinese prince. Their task: the construction of a massive wall. Their reward: Honor everlasting! To gain the honor, though, requires some sweat. The requirements are the same for each player. Each player has a set of cards in their color: seven wall cards (worth 1 point), three gate cards (worth 2 points) and one watchtower card (worth 3 points). Additionally, each player gets nine more cards of varying point values and which may also allow special actions to be carried out. At the start of the game, each player shuffles their deck of 20 cards and places it face-down in front of themselves. They then draw five cards from the deck. Now, depending on the number of players, 2 to 4 pairs of prestige tiles (with values from 1 to 8) are set out as the starts of card rows. On a player's turn, they first check to see if they have a point majority in any of the card rows. Then, they carry out two additional actions. They have the choice of either drawing another card from the deck or adding cards to one of the rows. The added cards must be identical. It is then the next player's turn. If, when checking point totals, a player sees that they have one or more majorities, they then choose one of the prestige tiles and put it onto one of their cards in that row. That prestige comes at a price: as long as the second prestige tile isn't claimed, the value of the prestige is subtracted from that player's total for that row. Once the second tile is claimed (which can be by the same player on a later turn), then both winning players set the tiles they won aside to score. Two new prestige tiles are revealed and the prestige for that row replenished. The fight for prestige is also influenced by cards with special actions. For example, if a 'noble' card (1) is played, then the values of all cards in that row are reduced to 1. A 'dragon' card (1) can be played onto another player's card, neutralizing it. 'Cavalry' (2) are worth 2 points, and, equally valuably, do not cost an action. 'Infantry' (5) are strong in groups. A single 'infantry' card is only worth 1 point, but the next one is worth 2, and then 3, etc. The game ends either when one player has played their last card or when the last prestige tile is taken. Afterwards, each player gets one last turn and then all card rows are resolved in turn order. The player with the most prestige at the end of the game wins. Players only receive prestige for tiles they have set aside for scoring. Tiles remaining on wall segments do not score.
Secondo il catalogo, Great Wall of China supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Great Wall of China è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Great Wall of China dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Great Wall of China ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Great Wall of China appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Great Wall of China sono: Reiner Knizia. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Great Wall of China come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.