
- Posizione BGG
- BGG #9028
- Valutazione BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 giocatori
- 30–120 min
- Complessità 3,1/5
- 2006

Espansione di Great War at Sea: Cruiser Warfare
2018
Aiuto con le regole di Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers è un’espansione di Great War at Sea: Cruiser Warfare pubblicata nel 2018 per 2–4 giocatori e con partite da 30 minuti. È stato ideato da Michael Bennighof e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
This is the twenty-sixth of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 20 additional counters for use with Great War at Sea: Cruiser Warfare as well as scenarios and variants for their use. —user summary We have the armored cruiser Blücher as re-designed with 11-inch (280mm) guns in place of her actual outfit of 8.2-inch (210mm) pieces. And additional armored cruisers that never existed, for use in Cruiser Warfare, replacement pieces for armored cruisers that had their armament adjusted in the Final Edition of Cruiser Warfare, and finally some ships that appeared in the game on “small” pieces now have the full glory of a “long” piece, like the Canadian cruiser Rainbow or Japanese seaplane carrier Wakamiya. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers sono: Michael Bennighof. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers come espansione di Great War at Sea: Cruiser Warfare. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Great War at Sea: Cruiser Warfare. Controlla che la tua edizione di Great War at Sea: Cruiser Warfare sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.