They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916
Posizione BGG
BGG #14.263
Valutazione BGG
6,6

They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

2007

Aiuto con le regole di They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 90–120 min
  • 12+
  • Complessità 2,6/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2007 per 2 giocatori, con partite da 90 a 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael Bennighof, Doug McNair e William Sariego e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the Publisher: "The new game system has the clean play of the designer’s masterpiece, Defiant Russia, and is crafted to fit the nature of combat in 1916. Artillery bombardment and assault combat take place separately. Elite troops have numerous advantages, and morale is a vital component of the game. Game pieces represent regiments and a handful of battalions. Units are rated for morale, attack, defense and movement. The game is packaged just like Defiant Russia in a small box."

Domande e risposte

Secondo il catalogo, They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.