Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red
Posizione BGG
BGG #14.775
Valutazione BGG
6,7

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red

2002

Aiuto con le regole di Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–2 giocatori
  • 30 min
  • 12+
  • Complessità 2,6/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red è un gioco da tavolo pubblicato nel 2002 per 1–2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael Bennighof e James Stear e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Great War at Sea series tackles a hypothetical naval war between US and Britain based on actual US navy plans. Players plot their task forces moves on the strategic map, and, when contact is made, combat is fought on the tactical map. First Edition (2002) had four battle and nine operational scenarios. Second Edition (2013) has the same counters and map as First Edition but has a completely revised scenario book with 14 battle and 20 operational scenarios, and updated special rules. Cover has been updated as well. Third Edition (2019) is in playbook format. Included are the maps, counters, and scenarios from Second Edition. New are the rules and fleet cards.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Great War at Sea: U.S. Navy Plan Red supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.