
- Posizione BGG
- BGG #23.716
- Valutazione BGG
- 6,5
Bitten: A Game of Survival
- 2–4 giocatori
- 5 min
- Complessità 1,0/5
- 2017

2015
Aiuto con le regole di Grim
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Grim è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–6 giocatori, con partite da 15 a 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Michael Murphey e Victor Brown e le sue meccaniche principali sono Take That, Push Your Luck e Dice Rolling.
In inglese
In Grim, players must compete against each other in a dice game of Grim's own design in an attempt to save themselves from a GrimFATE in the AfterRealm. Players are given 10 tokens, strike counters, a scorecard, and 1 GrimFATE card to begin. The object of the game is to be rid of all your tokens, either by turning them into Grim, or giving them to your opponents. Players must roll three dice to earn the ability to turn in tokens, and may also choose to save them up for a chance at using "Grim's Hand" to pawn off tokens on their opponents. Once a player has been rid of all their tokens they must face Grim in a one-on-one duel to achieve victory. If they win, all other players are hauled off to the AfterRealm, and must read their GrimFATE cards aloud -- if they lose, they are given another 10 tokens by Grim and must continue to compete for victory. The game is won when Grim has been defeated. Grim can be played in about 15 minutes.
Secondo il catalogo, Grim supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Grim è di 15–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Grim dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Grim ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Grim appartiene a queste categorie: Humor e Dice. Le sue meccaniche principali sono Take That, Push Your Luck e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Grim sono: Michael Murphey e Victor Brown. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Grim come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.