Guild Ball: The Engineer's Guild – The Instruments of War
Valutazione BGG
7,8

Espansione di Guild Ball

Guild Ball: The Engineer's Guild – The Instruments of War

2017

Aiuto con le regole di Guild Ball: The Engineer's Guild – The Instruments of War

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 60–120 min
  • 12+

Assistente delle regole di Guild Ball: The Engineer's Guild – The Instruments of War

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Guild Ball: The Engineer's Guild – The Instruments of War è un’espansione di Guild Ball pubblicata nel 2017 per 2 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Action Points.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Description from the publisher: “They have the most devastating potential of all teams at their fingertips.” — Midas, Alchemist’s Guild Former dog of war. Ambitious tinkerer. Volatile genius. Ballista’s brilliance is as intimidating as his past. No longer squandering his talents on the waste of war, his newest gadgets and gizmos seek to quash the natural talents of man. Why train to be the best when you can simply build something better? His team’s playstyle is one of accuracy and control. Their gadgets and devices excel where humans fall short, allowing the team to push around players and the ball from a distance. Resilient in combat, this team excels in the mid-game. Geared to command the pitch with calculated precision, these Engineers are perfect for coaches who like creative scheming and calculated plans. Masters of mechanical manipulation, this set includes a ball, 6 player cards, bases, and 6 players: Ballista, Mainspring, Salvo, Velocity, Ratchet, Colossus.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Guild Ball: The Engineer's Guild – The Instruments of War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.