
- Posizione BGG
- BGG #6611
- Valutazione BGG
- 7,5
Guild Ball: Kick Off!
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,3/5
- 2016

Aiuto con le regole di Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook è un’espansione di Guild Ball pubblicata nel 2020 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Richard Loxam e Mat Hart e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Action Points.
In inglese
“Folks will flock to the stands to see these guys play …” - Lucky, Free Agent Guiding her team through the dangers of the Guild Ball pitch, Herder isn’t sheepish about ramming in a crowd-pleasing goal. Her Shepherds work together to win, bolstered by a farmyard of animals and a football legend for a teammate. Woe betide any foe who injures one of their players, for the culprit may find out this team are really wolves in sheep’s clothing. This set includes seven players: Herder, Babe, Hook and Crook, Lamb, Ram, and Shearer. Also included is a 3D terrain piece, a goalpost, and a ball. All miniatures are cast in coloured resin. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook appartiene a queste categorie: Miniatures, Medieval e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook sono: Richard Loxam e Mat Hart. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook come espansione di Guild Ball. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Guild Ball. Controlla che la tua edizione di Guild Ball sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.