Hard Vacuum: Science Gone Mad
Valutazione BGG
7,4

Espansione di Hard Vacuum

Hard Vacuum: Science Gone Mad

2001

Aiuto con le regole di Hard Vacuum: Science Gone Mad

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–12 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 2,5/5

Assistente delle regole di Hard Vacuum: Science Gone Mad

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Hard Vacuum: Science Gone Mad è un’espansione di Hard Vacuum pubblicata nel 2001 per 2–12 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Neal Sofge e Darrell Hayhurst e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection e Hexagon Grid.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

The Battle for Orbit continues! Technology runs amok as this expansion for Hard Vacuum finds the space war moving into 1945! Fiendish shadow fighters, immense space battlecruisers, bizarre magnetic raiders, nimble parasite ships and even the war-torn British all show up in the seventh year of World War II. Expands Hard Vacuum

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Hard Vacuum: Science Gone Mad supporta da 2 a 12 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.