
- Posizione BGG
- BGG #9492
- Valutazione BGG
- 7,4
Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
- 2–8 giocatori
- 150 min
- Complessità 4,4/5
- 1997

Aiuto con le regole di Harpoon Naval Review 1994
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Harpoon Naval Review 1994 è un’espansione di Harpoon (Third Edition) pubblicata nel 1994 per 2–3 giocatori e con partite da 180 minuti. È stato ideato da Dave Schueler, Larry Bond, David Nilsen e Matt Irsik e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Paper-and-Pencil e Simulation.
In inglese
The world is changing rapidly, and the rate of change seems to increase with each passing month. International political and military events and new developments in technology and weaponry tax the Harpoon player's ability to keep up with it all. So many potential scenarios, so many changes to platform and weapons data. But at the same time, there are still so many interesting historical events crying out for treatment in the Harpoon system. Enter the Harpoon Naval Review. At last, an annual forum for a wide range of Harpoon topics: Current events, naval affairs, and historical scenarios. From the Bush administration's last strikes into Iraq, to naval clashes off the coast of disintegrating Yugoslavia, to the Gulf of Tonkin, the Harpoon Naval Review delivers a broad array of scenarios to the Harpoon player...
Secondo il catalogo, Harpoon Naval Review 1994 supporta da 2 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Harpoon Naval Review 1994 è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Harpoon Naval Review 1994 ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Harpoon Naval Review 1994 appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Paper-and-Pencil e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Harpoon Naval Review 1994 sono: Dave Schueler, Larry Bond, David Nilsen e Matt Irsik. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Harpoon Naval Review 1994 come espansione di Harpoon (Third Edition). Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Harpoon (Third Edition). Controlla che la tua edizione di Harpoon (Third Edition) sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.