
- Posizione BGG
- BGG #362
- Valutazione BGG
- 7,4
Dixit: Odyssey
- 3–12 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,2/5
- 2011

Aiuto con le regole di Hear Me Out
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hear Me Out è un gioco da tavolo pubblicato nel 2002 per 3–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael A. Stusser e le sue meccaniche principali sono Storytelling e Voting.
In inglese
First edition: Rather silly party game, distributed by a certain coffee retail powerhouse that will remain nameless. As one moves around the board, one can land on _Brainstorm_ (vaguely reminiscent of free-association Scattergories), _Survey Says!_ (a touch like the Family Feud TV game show), or present a short _Sound Bite_ to the other players, who will vote on presentation and persuasiveness. To make sure no-one takes the proceedings too seriously, there's a _Skid Row_ space (lose all points, and beg the other players to donate. Why would they want to, you ask?) and a _Party Change_ spot - where you change identities (color, score, seat, beverage?!?) with another player. Like all such games, it works well with the right crowd. Second edition: Hear Me Out, in its latest form, corrects some of the major problems the first edition had. Players take turns rolling a die which will determine what kind of challenge they will take. One such challenge involves matching another player's answer to a fill-in-the-blank question (such as "Nuclear BLANK"). Another challenge has you ranting about a bizarre topic for 30 seconds. This challenge is unique in that rather than earning points right away, players write your color down and give you a score (1-3) on how well you did, and put it into a ballot box. Later in the game if you are unfortunate enough to have to switch colors with someone they all of a sudden will be in control of the points you have in the ballot box. The game continues until one person reaches the finish space, at which point the remaining players have one turn to get as far as possible. Some bonus points are added in to determine the true winner. What makes this game interesting is that the points you earn are never really yours. In a certain type of challenge, if a challenger wins he can trade colored pawns with the loser of the challenge, which not only affects his position on the board, but can earn him bonus points if that person got lots of votes in his speaking rounds.
Secondo il catalogo, Hear Me Out supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Hear Me Out è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Hear Me Out dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Hear Me Out ha un punteggio di complessità di 1,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hear Me Out appartiene a queste categorie: Humor e Party Game. Le sue meccaniche principali sono Storytelling e Voting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Hear Me Out sono: Michael A. Stusser. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hear Me Out come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.