
- Posizione BGG
- BGG #2354
- Valutazione BGG
- 7,1
Citrus
- 2–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,5/5
- 2013

2009
Aiuto con le regole di Heartland
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Heartland è un gioco da tavolo pubblicato nel 2009 per 2–5 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Jeffrey D. Allers e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Tile Placement e Square Grid.
In inglese
West of the Mississippi, the grasslands of Middle America contain some of the richest farm land in the world, producing corn, soybeans, wheat, hay, and livestock. Purchased from France as part of the Louisiana Territory in 1803, the region was divided into square mile plots for the settlers from the east. In this game, players take the role of these settlers, developing the plots of land and establishing farms in America’s “Heartland.” The game, entitled “Eine Frage der Ähre” in German, is a three-dimensional tile-laying game. Each tile contains two types of crops to be planted as well as a certain number of “barnyard points.” When placing tiles, players must always choose between scoring immediate “harvest” (victory) points or developing their farms through the barnyard points, which will provide victory points over the longer term. In addition, there is a race to the top of each barnyard point track in order to acquire the most valuable animals for the farm. Players may also “rotate crops” by using their tiles to cover up fields that bring their opponent’s points, possibly expanding their own farms in the process. This translates into an hour-long game aimed at families and gamers with multiple paths to victory. Source: Jeffrey D. Allers
Secondo il catalogo, Heartland supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Heartland è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Heartland dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Heartland ha un punteggio di complessità di 2,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Heartland appartiene a queste categorie: Animals, Territory Building e Farming. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Tile Placement e Square Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Heartland sono: Jeffrey D. Allers. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Heartland come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.