
- Posizione BGG
- BGG #5007
- Valutazione BGG
- 7,4
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975
- 2 giocatori
- 60–600 min
- Complessità 2,8/5
- 2010

2019
Aiuto con le regole di Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) è un gioco da tavolo pubblicato nel 2019 per 1–2 giocatori, con partite da 45 a 360 minuti e dai 15 anni in su. È stato ideato da John Poniske e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Simulation.
In inglese
"Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)" is an uncomplicated approach to a very complicated conflict. Eight scenarios introduce players to U.S. involvement in Southeast Asia including a scenario after the US withdrew from Vietnam, a full campaign scenario as well as high solitaire capability. Players appreciate the ability to start in any year of the war they wish and fight to the end of any other year of the war. The game provides a comprehensive historical approach using mechanics that include guerrilla warfare, faction differentiation, political turmoil, and veteran advantages. This design has already been used as a successful teaching tool. This is a card-driven, area-based design with low counter density and a much simplified combat system. Each scenario represents a year and players have the flexibility of starting in any year of the war and ending in any later year of the war. Players choose either the Allies (US, ARVN, Cambodian and Laotian) or Communist (NVA, VC, Cambodian and Laotian) Players engage in guerrilla warfare – VC units remain hidden until engaged. VC units may be simple units or reinforced units or simply false information. When determined to be false information, players roll on the Bush Events Table which involve events from discovering Chinese troops to the arrival of USO shows featuring John Wayne and Bob Hope. This edition involves the use of three card decks, A red deck (communist), a blue deck (Allied) and a black deck (interchangeable). Prior to every game, half of the black deck is shuffled into each of the red and blue decks ensuring a different game every time. Cards indicate the amount of RPs (Resource Points) that may be spent or banked, a historic situation, and its game effects. Certain cards are year specific. Within each Red and Blue Deck are a number of Campaign cards that may be chosen by each player allowing increased abilities but only in a predetermined area. The game does not ignore political ramifications. Card events cover mass protests in the U.S. and more significantly the instability of the South Vietnamese government. The Allied player controls more firepower but must walk a tightrope between U.S. and ARVN (South Vietnamese) casualties. Too many U.S. casualties leads to a rapid rise in Communist morale. Too many ARVN casualties will result in a coup which has major strategic advantages for the Communist Player. While in Cambodia and Laos, the destruction of all government forces means the fall of those governments. Throughout the game both sides jockey for the “Hearts and Minds” in each province. Political Control determines the availability and expansion of VC influence. Hearts and Minds, Third Edition offers players an easier to follow rulebook with simpler victory conditions. Also included: tested solitaire rules and a separate solitaire player aide; a premium mounted map that includes all of the charts necessary to play the game; full-sized poker quality card deck; standard playing dice and a new artistic approach to factional units. Product Information Complexity: Low to Medium (4 out of 10) Solitaire suitability: Medium to high (7 out of 10) Time Scale: Each scenario represents one year. The campaign game covers 8-10 years. Map Scale: The Map is divided into provincial areas, indicating major cities and US major bases Unit Scale: Units are abstract and represent US, ARVN, NVA, VC, Cambodian and Laotian Players: Two Player game (Solitaire friendly) Playing Time: 45 minutes or less per scenario Designer: John Poniske Original Developer: Stan Hilinski Solitaire Developer: David Wessman Components: 24 page rule/scenario book Solitaire Player Aid Three Counter sheets (3/4” Counters) 22” x 33” Mounted Map 80 Standard Playing Cards (27 Red/27 Blue/ 28 black) Two 6-sided dice (1 Red/1Blue) One box and lid set -from the publisher's website
Secondo il catalogo, Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) è di 45–360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) dai 15 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) appartiene a queste categorie: Wargame, Political e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) sono: John Poniske. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.