
- Posizione BGG
- BGG #5379
- Valutazione BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 giocatori
- Complessità 1,8/5
- 2025

Aiuto con le regole di HeroQuest: Wizards of Morcar
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
HeroQuest: Wizards of Morcar è un’espansione di HeroQuest pubblicata nel 2026 per 2–5 giocatori e dai 14 anni in su. È stato ideato da Stephen Baker e Doug Hopkins e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Roll / Spin and Move e Dice Rolling.
In inglese
Embark on 5 original quests based on the 1991 iteration and dare to take on 5 additional ones! Venture into darkness, vanquish foes, and encounter unlikely allies. Come face to face with some of the realm’s most feared wielders of Dread magic—the Wizards of Morcar—and keep a terrible power out of the evil sorcerer’s clutches. Venture to the Northern Dread Wastes and stop Zargon from unlocking the legendary magic of 1000 Dread Sorcerers … before all is lost. In this fantasy expansion pack, heroes may visit Hopekin’s Rest to acquire Boons of Heroism that help them progress. Hero spellcasters can now choose from 3 fresh sets of spells, and build magical barriers of ice, flame, or stone. This Quest Pack introduces 5 powerful adversaries. Each is a dark Sorcerer with their own unique set of spells to use against the hero players. Enjoy limitless replayability with many ways to win! You can also create your own stories and quests. Compatible with the HeroQuest base game & HeroQuest First Light board game. Comes with 27 finely detailed miniatures (the Wizard Hero, Minotaur, Storm Master, Warcaster, Necromancer, High Mage, Artificer, Sir Ragner, 3 Magical Barriers, 3 Scouts, 3 Halberdiers, 3 Crossbowmen, 3 Swordsmen, 2 Dreadshifters, and 2 Golems). Also includes 64 game cards with updated custom artwork.
Secondo il catalogo, HeroQuest: Wizards of Morcar supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica HeroQuest: Wizards of Morcar dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
HeroQuest: Wizards of Morcar appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Roll / Spin and Move e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di HeroQuest: Wizards of Morcar sono: Stephen Baker e Doug Hopkins. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica HeroQuest: Wizards of Morcar come espansione di HeroQuest. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve HeroQuest. Controlla che la tua edizione di HeroQuest sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.