
- Posizione BGG
- BGG #3771
- Valutazione BGG
- 6,4
Dark Souls: The Board Game
- 1–4 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 3,2/5
- 2017

2015
Aiuto con le regole di High Command Rapid Engagement
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
High Command Rapid Engagement è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da David Carl e le sue meccaniche principali sono Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
Description from the publisher: In the Iron Kingdoms, where magic and technology have combined to shape the course of history, the imperialistic nation of Khador wages war against the enigmatic Circle Orboros in a clash of steel and gunpowder versus fang and claw. Only one will claim ultimate victory. High Command Rapid Engagement is a two-player deck-building card game in which players raise and lead mighty armies to capture strategic objectives across the Iron Kingdoms. Leverage your resources and command your forces to set your banner above all western Immoren! This box contains game rules and 132 cards, including: 2 Pre-constructed Army Decks: Khador and Circle Orboros 1 Winds of War Deck detailing the events that shape the continental conflict 1 NEW Location Deck featuring key cities and landmarks across the Iron Kingdoms
Secondo il catalogo, High Command Rapid Engagement supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per High Command Rapid Engagement è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica High Command Rapid Engagement dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
High Command Rapid Engagement ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
High Command Rapid Engagement appartiene a queste categorie: Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di High Command Rapid Engagement sono: David Carl. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica High Command Rapid Engagement come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.