
- Valutazione BGG
- 7,9
Forces of Warmachine: Retribution of Scyrah
- 2–4 giocatori
- 60 min
- 2009

2010
Aiuto con le regole di Warmachine Prime Mk II
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warmachine Prime Mk II è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da David Carl, Matt Wilson (I), Rob Stoddard, Jason Soles, Doug Seacat, Robert Hawkins, Ron Kruzie, Simon Berman e Brian Putnam e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling.
In inglese
Step into a world forged of iron and tempered by war. In WARMACHINE, the very earth shakes during fierce confrontations where six-ton constructs of iron and steel slam into each other with the devastating force of a locomotive, where lead-spewing cannons chew through armor plating as easily as flesh, and where bold heroes set the battlefield ablaze with a tempest of arcane magic as they forge the fates of their unyielding nations in the fires of destruction. WARMACHINE Prime: Mk II is the core rulebook for the second edition of the award-winning tabletop wargame WARMACHINE. The popular game now plays faster, easier, and more aggressively than ever before. Prime Mk II includes the rules for the game; detailed profiles and game stats for powerful characters, warjacks, and soldiers; histories of the nations of the Iron Kingdoms; and an instructional hobby guide that will help bring your tabletop battlefield to life.
Secondo il catalogo, Warmachine Prime Mk II supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Warmachine Prime Mk II è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Warmachine Prime Mk II dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warmachine Prime Mk II ha un punteggio di complessità di 3,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Warmachine Prime Mk II appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Warmachine Prime Mk II sono: David Carl, Matt Wilson (I), Rob Stoddard, Jason Soles, Doug Seacat, Robert Hawkins, Ron Kruzie, Simon Berman e Brian Putnam. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Warmachine Prime Mk II come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.