High Frontier
Posizione BGG
BGG #2218
Valutazione BGG
7,3

High Frontier

2010

Aiuto con le regole di High Frontier

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 180 min
  • 12+
  • Complessità 4,4/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di High Frontier

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

High Frontier è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 2–5 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Phil Eklund e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Auction / Bidding.

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Espansioni

Informazioni sul gioco

In inglese

In the near future, nanofacturing techniques will allow incredible new materials to be built atom by atom. But they can only be built in the zero-gravity and high-vacuum conditions in space. Various private and government enterprises race to establish a buckytube mechanosynthesis factory on a suitable carbonaceous asteroid. To do so, they accumulate tanks of water in orbiting fuel depots, to be used as rocket propellant. Also needed are remote-controlled robonauts to do the grunt work. The key to success is water in LEO (low Earth orbit). At first, water will be expensively supported out of the deep gravity well of Earth. But for a third the fuel and energy, water can be supplied from Luna, the moons of Mars, or other nearby hydrated objects. Extracting resources at the work site is called In-Situ Resource Utilization (ISRU). Whoever develops ISRU technology able to glean water from space rather than Earth will gain the strategic high ground to make money through exoglobalization. In High Frontier, players are Earth governments which are racing to put together a functioning space program to extract resources and colonize the other planets, moons, and asteroids in our solar system. Players use water in LEO as currency to bid on space-related patents for thrusters, refineries, and robotics. Putting together a functional craft is not easy, as the heavier the craft becomes, the less maneuverable it is and the more fuel (also water in LEO) the craft will require, so players have to balance useful heavy parts with lighter, less functional parts. Victory points are awarded for successful mineral extractions, and for being the first to reach key technologies and exploration points in the solar system. Now in its second edition.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, High Frontier supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.