
- Posizione BGG
- BGG #702
- Valutazione BGG
- 8,3
High Frontier 4 All
- 1–5 giocatori
- 30–240 min
- Complessità 4,8/5
- 2020

Aiuto con le regole di High Frontier Colonization
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
High Frontier Colonization è un’espansione di High Frontier pubblicata nel 2013 per 2–5 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Phil Eklund e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Auction / Bidding e Point to Point Movement.
In inglese
High Frontier Colonization, an expansion to both the first and second editions of High Frontier, includes all the elements of the first edition expansion (now out of print), but adds maps, cards, and playing pieces. The thriving space infrastructure has hundreds of specialists working in space colonies orbiting Earth. These provide services such as antimatter manufacture, beamed solar energy, cycler satellites, space telescopes, the space elevator, and of course the local tax office. New Bernal, Colonist, Freighter, and GW Thruster modules allow you to move your base of operations further afield in the High Frontier. The promoted side of the cards in the last two modules include new paths to victory called Futures.
Secondo il catalogo, High Frontier Colonization supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per High Frontier Colonization è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica High Frontier Colonization dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
High Frontier Colonization ha un punteggio di complessità di 4,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
High Frontier Colonization appartiene a queste categorie: Economic, Science Fiction e Industry / Manufacturing. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Auction / Bidding e Point to Point Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di High Frontier Colonization sono: Phil Eklund. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica High Frontier Colonization come espansione di High Frontier. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve High Frontier. Controlla che la tua edizione di High Frontier sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.