
- Valutazione BGG
- 8,1
Aiuto con le regole di Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 1–3 giocatori
- Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena è un’espansione di Hoplomachus: Origins pubblicata nel 2012 per 1–3 giocatori. È stato ideato da Adam Carlson e Josh J. Carlson e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Area Majority / Influence.
Informazioni sul gioco
In inglese
The Fa Mel Ruins Arena offers new objectives, new challenges and a brand new strategy set in a glass-cannon capture the flag battle! There is a new way to earn victory on this map and an added benefit/threat to all opponents. The task is to get a stripped down archer from your end of the battlefield to the other side. But before you can move him, you need to get the crowd involved. As you gain favor, your archer gains the ability to move...and more. Eventually, if protected, it becomes as strong an asset as your champion! Losing your archer does not lose the game but it's a lot like losing your queen in chess. It might be hard to recover. With center pillars blocking movement, you will need to rely on your city's specific abilities and tactics to work your way past the beasts and engage your opponent. Plenty of new challenges await you in the FaMel Ruins! This arena fits right inside the Hoplo TLC or RoR boxes and will work with units from all 3 Hoplo games!
Editori
- Chip Theory Games
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Hoplomachus: FaMel Ruins Arena supporta da 1 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Dice. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Hoplomachus: FaMel Ruins Arena sono: Adam Carlson e Josh J. Carlson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hoplomachus: FaMel Ruins Arena come espansione di Hoplomachus: Origins. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Hoplomachus: Origins. Controlla che la tua edizione di Hoplomachus: Origins sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.